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VAMOS A MEDIR.

¿Cuánto mide el largo de una mesa? ,¿ y el ancho? ¿Cuánto crees que mide una mosca?. En el siguientes juego puedes aprender a medir con palmos, pies o metros; estimar las medidas de los objetos de nuestro entorno...
Pincha en la imagen y ¡ A MEDIR!

ACTIVIDADES PARA APRENDER A PAGAR CON MONEDAS Y BILLETES DE EURO.


Fíjate que precio tiene el objeto que proponen y arrastra el dinero exacto hasta el mostrador, después pincha en PAGAR. 


Pincha en la imagen para empezar

MONEDAS Y MONEDEROS.


¿Qué monedas tiene cada monedero? Arrastra la cantidad que te indican.

Pincha en la imagen para empezar.

ACTIVIDADES CON LAS MONEDAS DE EURO.

En esta aplicación podrás practicar la identificación y comparación de las monedas y sus equivalencias. Además puedes conocer los aciertos y el tiempo que has tardado en realizar la tarea.
¡Pincha en la imagen y elige el tipo de actividad que quieres practicar y la duración.!


ACTIVIDADES DEL SISTEMA MONETARIO EUROPEO.

Conoce las monedas y billetes de euro, aprende a dar cambios , pagar, hacer equivalencias...

Pincha en la imagen para empezar.

LIBRO INTERACTIVO PARA PRACTICAR LAS FRACCIONES.

Hemos elaborado el siguiente Libro Interactivo Multimedia ( LIM) para practicar las fracciones. Podremos aprender con los juegos y actividades propuestas qué son las fracciones, cómo se representan, cómo se leen y escriben, cómo se llaman sus términos...Judit , Nestor y Dimas han colaborado grabando los audios que escucharemos en algunas tareas.
Pincha en la imagen para comenzar.


LIBRO INTERACTIVO PARA PRACTICAR LAS SUMAS CON LLEVADAS.

En este Libro Interactivo Multimedia ( LIM ) puedes practicar las operaciones de SUMAS CON LLEVADAS y conocer y jugar con los TÉRMINOS DE LAS SUMAS. Además, al finalizar las actividades podrás conocer tus resultados si pincha en el icono de la parte superior con la letra i. 
Miguel, Ana y Rocío , han colaborado grabando los audios. ¡ Para comenzar a entrenar , pincha en la imagen!


DIVERTIDO JUEGO PARA REPASAR LAS TABLAS DE MULTIPLICAR .

El cuy te invita a repasar las tablas de multiplicar relacionando las operaciones de multiplicación y sus resultados. Puedes elegir la tabla que quieres aprender y conocer los aciertos y el tiempo que has tardado en cada juego.

SUMA Y ELIMINA. DIVERTIDO JUEGO DE CÁLCULO MENTAL.

Te presento un divertido juego para practicar el cálculo mental de la suma. Se trata de sumar diferentes cifras para calcular el número que te proponen a la derecha e ir eliminando los números del tablero durante cinco minutos. Cuántas más cifras utilices, más números eliminas y  más puntos ganarás.
 ¡ Pincha en la imagen para comenzar a jugar!



POEMA "POR UNA MONEDA Y NADA MAS"



Rocío ha recitado un pequeño poema. Pincha en el reproductor de audio y podrás escuchar  "POR UNA MONEDA Y NADA MAS"



 

CANTAMOS Y APRENDEMOS LA TABLA DEL 2.

Estamos aprendiendo las TABLAS DE MULTIPLICAR. Ya nos sabemos la TABLA DEL 2 y cantamos esta tabla  para entrenar nuestra memoria y recordarla mejor.
Pinchando en los reproductores de audio puedes escuchar a Nestor, Dimas ,Felix , David y Rocío cantar la tabla del dos" hacia adelante y hacia atrás SIN mirar".












CUENTO: EL FANTÁSTICO CABALLITO DE MADERA

Rocío Manzanares ha grabado un nuevo cuento: el fantástico caballito de madera. Pincha en el reproductor de audio para escuchar la historia.



CUENTO:LA HISTORIA DE LA BICICLETA VERDE.

ROCÍO MANZANARES de segundo de primaria, ha grabado un cuento de una niña que quería pintar su bicicleta y no sabía que color elegir... pincha en el reproductor de audio para escuchar la historia y sabrás que color eligió para su bici.




   


LA CARRERA DE LAS RANAS.

Calcula las operaciones propuestas y haz que la rana salte hasta llegar a la meta. Puedes elegir si prefieres resolver sumas, restas o multiplicaciones.

Pincha en la imagen y empieza a jugar.


TABLAS DE MULTIPLICAR EN UN MINUTO.

Elige que tablas de multiplicar quieres repasar y practica.

Pincha en la imagen para empezar.

CONTAR BALONES DE CINCO EN CINCO.

Fíjate bien y cuenta de 5 en 5 las pelotas.

Pincha en la imagen para empezar.


CONTAR PECES.

CUENTA LOS PECES QUE ESTÁN PASANDO Y ELIGE EL NÚMERO QUE CORRESPONDA.

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CONTAR CAMPANADAS.

¿CUÁNTAS CAMPANADAS da el reloj de la torre para decir las horas?. Escucha y elige el número que corresponde.

Pincha en la imagen para empezar a jugar.